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J’ai tué Sirène hier soir, et aujourd’hui c’est au tour de Visage pour ce qui sera je pense la fin de l’acte 2 de Clair Obscur.
36h de jeu et je suis toujours à l’acte deux, donc maintenant je dois faire attention à ne pas me faire spoiler le jeu par internet 🫣
Hop, sus pathfinder, je me suis lancé dans un donjon et je progresse. J’ai construis ure dizaine de batiment pour créer mes tours de téléportation.
C’est aussi un des rares jeux qui a une interface gamepad qui plante et qui est bcp moins bien que la version PCet tu peux pas switcher d’UI au cours du jeu. Ça m’a énervé, mais maintenant que j’ai la version PC suis content. u.u
Dans mon club de jeux de société, ce sont d’habitude les mêmes qui proposent des parties de jeux compliqués. Moi, je ne propose jamais car l’explication des règles ne m’enchante pas. Ce vendredi, j’ai pris mon courage à deux mains et j’ai proposé une partie de Carcassonne. Nous étions cinq, dont trois joueurs qui ne connaissaient pas le jeu. J’ai essayé d’expliquer les règles comme dans la vidéo Ludochrono en montrant des exemples de tours de jeu, mais ce n’était pas facilement clair pour tout le monde. Je pense que la prochaine fois, je vais simplement lire les règles.
TLDR J’explique comme Perceval
c’est super difficile en même temps d’expliquer vite et bien ! Je met toujours un peu de temps avant de trouver la bonne méthode, faut pas s’en vouloir.
J’ai testé cooking simulator, un énième jeu de cuisine. L’originalité ? Il est en vue à la première personne et abuse du moteur physique. Je ne compte plus le nombre de fois où j’ai laissé tomber un morceau de viande par terre en essayant de le retourner dans la poêle. Et c’est une galère à ramasser pour terminer la cuisson. (Ça reste entre nous, hein ?)
Et il y a aussi un mode super hot inspiré du jeu éponyme.
Nouvelles cartes sur counter strike ! J’aime beaucoup grail, j’aime qu’on puisse faire des rotations super rapides, le site A avec tous ses angles chelous, et la palette bien flashy ou on voit bien le jeu. Agency, la map de sauvetage d’otages est sincèrement bordélique, imbittable et par dessus tout, très laide. La troisième map Jura est aussi très sympa mais la palette est compliquée à gérer, on voit pas super super bien.
Je me suis fait un caprice : j’ai acheté une PS Vita d’occasion et j’en ai profité pour jouer à Tearaway, un petit jeu de plate-forme bien mignon avec une esthétique papercraft et des mécaniques de gameplay qui reposent sur l’utilisation de l’écran et du pavé tactile, du gyroscope et des caméras de la console.